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學生自製戰棋遊戲《決戰圖板》公開故事背景與卡牌設計

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學生自製戰棋遊戲《決戰圖板》公開故事背景與卡牌設計

(巴哈勇者:kevin82912 報導) 2016-06-01 11:35:40 原文出處
  由淡江大學資訊管理系的學生製作的遊戲《決戰圖板》是一款結合「卡牌」和「戰棋」的雙人戰略遊戲(1 機 2 人同時對戰),預計在 Android 手機、平板和 PC 平台推出。

  團隊表示,製作程序中從《爐石戰記》、《Duelyst》、《龍門骰》和《地城戰棋》等作品中汲取創作靈感,詳細的遊戲介紹可參考先前公布的遊戲介紹或介紹影片。


【以下內容為玩家投稿原文】

故事背景

  十年前,人類曾經是地球上的主宰,發展許多高科技產物。但自從深海探險團隊傳來一份報告,宣稱發現一座古老的文明遺跡,許多印有奇妙符號的圖板在其裡面,並準備對其展開調查時,卻再也沒有回應。當地面上的人類納悶,準備組織調查團時,異變發生了。

深海探險團隊最後傳送資訊的位置,發生了極大規模的爆炸。災變過後,地球上海洋面積少了整整一半,取而代之的是突然浮現的古老大陸。爆炸中心點上空出現的黑洞,以及世界各地都傳出發現擁有奇妙力量的圖板,但更嚴重的是隨著大陸出現,伴隨而來的許多不曾見過的不詳生物一同出現,還有從黑洞裡出現的奇異族群,他們之間互相爭鬥、殘殺,然而他們的目的與行動似乎都與圖板有關。

人類被迫捲入這場戰亂,在無法適應環境的變化,加上不詳的敵人與力量,人類大量死亡,最終只剩下極少部分的人苟延殘喘地活著,他們想盡辦法生存、躲藏著,對抗其它生物。

現在他們回來了,帶著付出犧牲而獲得的力量,要找出十年前災變的真相,並誓言奪回他們原本的世界。
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卡牌設計

  遊戲中出現的卡牌,將會以故事背景中三大種族為方向設計:後人類和異靈體設計為職業卡,安森特則歸類為中立卡。

(1)後人類

在突來其來的巨大變化下,人類瀕臨滅絕,為了適應新環境,活下來的人類運用他們擁有的科技技術,將身體改造將圖板能量匯入體內,最終成功生存下來。

只不過在改造下,也失去了很多原本人類該有的東西,因此他們不再自稱為人類,他們的目的就是奪回原本的世界,還有找出造成這場災難的原因。

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改造:當戰棋站在圖板上時,能觸發能力。

(2)安森特

推測可能地球誕生時就已經存在至今,因為某種原因而消失覓跡,隨著新陸地的出現,這群古代人的存在才被發現。

他們自稱為安森特族,穿戴許多樣貌奇特的飾物,並隨身攜帶會散發光芒的水晶,詠唱奇怪的咒文後能從水晶中發動法術,稱圖板為他們的所有物,並且四處尋找著,似乎相當了解有關於圖板的情報,和摧毀圖版的異靈體展開激烈的廝殺。

(3)異靈體

他們從爆炸上空產生的黑洞出現的靈體,個體間的外表差異頗大,唯一的共通就是身軀四周散發出的微弱藍光,就像一層護盾所包覆,活下來的人類稱呼他們為異靈體。

目前對他們所知極少,能知道的只有在身體某處有著核心,只有破壞核心才能消滅他們,異靈體四處尋找著圖板並破壞掉,也因此觸怒了安森特族,雙方展開激烈的鬥爭。

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破壞:當戰棋破壞圖板時,能觸發能力。

  遊戲中會出現《爐石戰記》中熟悉的能力,像是戰吼、衝鋒、嘲諷和死亡之聲等,此外也會與棋盤做更深一層的互動,像是「戰吼:對周圍的敵方所有角色造成3點傷害」、「嘲諷:會鎖定周圍的單位不能行動,並且只能優先攻擊嘲諷單位」。

  此外也有設計不同於《爐石戰記》的卡牌能力,像是「改造:戰棋站在圖版上時,能觸發能力」、「長槍:攻擊範圍改為前後左右兩格」等,讓玩家不在侷限於單純卡牌的互動,加入了距離和佈陣的概念,讓玩家可以有更多規則性的玩法變化。

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戰吼:對周圍的敵方所有角色造成3點傷害

  卡牌除了有獨特的能力外,匯入了四種不同的攻擊範圍:近戰、長槍、狙擊和遠端。遊戲中戰棋間的攻擊,會因為攻擊距離不同而有所影響,像是如果戰棋攻擊相鄰一格的單位,也會遭受敵方單位的反擊;但擁有遠距離攻擊範圍的戰棋,攻擊不是相鄰單位時則不會遭受反擊。

  此外也有玩家提出疑問:「卡牌上並沒有把攻擊範圍以圖案的方式呈現,這樣是否會變成《背棋圖板》」。如果卡牌沒有特別註明他的攻擊範圍,預設皆為「近戰」;如果卡牌有特別註明攻擊範圍,會在說明欄位寫「長槍、狙擊、遠端」等純文字敘述。

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若攻擊對象為相鄰單位時,也會觸發敵方反擊。

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四種不同攻擊範圍表徵圖

遊戲結語

  此款遊戲目前推出「雙人遊玩」樣式,以 1 台智慧型手機、平板來讓 2 個人同時遊玩的作品,讓玩家能和好友以面對面的狀態進行遊玩。預計會推出的遊戲平台為Android手機、平板和PC平台(建議使用平板或PC會有更好的遊戲體驗)。

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來源:
http://gnn.gamer.com.tw/2/132592.html


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